
Cyberball er et Atari Games arkadespill av 7-manns amerikansk fotball, som bruker robotavatarer med forskjellige hastigheter, størrelser og ferdighetssett satt i år 2022. Spillet erstattet standard downs-systemet med en eksplosiv ball som går fra "kjølig" til "varm", "varm" og "kritisk" status etter hvert som den brukes. Spillere kan bare uskadeliggjøre ballen, tilbakestille den fra nåværende tilstand til "kjølig" ved å krysse 50-yardlinjen eller ved å bytte besittelse, enten det er gjennom touchdown, avskjæring eller fumble. En robot som holder en kritisk ball mens den blir taklet blir ødelagt sammen med ballen. Robotene har også begrenset holdbarhet. Etter hvert som offensive enheter blir taklet, slites de ned, og avgir til slutt røyk og deretter flammer etter en rekke treff. En flammende robot vil eksplodere når den blir truffet, og derved fomler ballen. Spillere kan oppgradere roboter med raskere og mer holdbare enheter ved å bruke pengebonuser de tjener under spill. Spillerne velger mellom løp, pasning eller alternativspill på angrep, hvoretter datamaskinen presenterer fire individuelle spill å velge mellom. På forsvar kan en spiller velge korte, middels eller lange forsvar, og deretter velge et spesifikt defensivt opplegg. Standard Cyberball-kabinettet består av to skjermer, hver med to sett med kontroller for maksimalt fire spillere, men Atari Games ga ut enkeltspiller- og tospillerversjoner også. Standardkonfigurasjonen tillater enkeltspiller, to-spiller-samarbeid, to-spiller head-to-head eller fire-spiller head-to-head-spill. Å spille med to lag på to personer åpnet for en ny dimensjon av spillingen. Datastyrte avatarer kjørte støtende mønstre på veldig spesifikke måter før de nådde sine tildelte pasningsplasser. Menneskelige spillere kunne imidlertid utnytte det faktum at en rekke offensive spill startet med identiske formasjoner. Ved å velge ett spill, men flytte avatarene sine i etterligning av et lignende, men annerledes spill, kunne det offensive laget skjule intensjonene sine før de plutselig bryter for sine tildelte pasningsplasseringer. Denne offensive fleksibiliteten tvang forsvarsspillere til raskt å gjenkjenne spill og flytte for å bryte dem opp ved å skynde seg til det de gjettet var det tiltenkte pasningsstedet. Oftest vil rettidig bruk av forsvarerens turbo, en kortvarig fartsøkning som kan brukes én gang per spill, avgjøre om spillet resulterte i en tapt pasning, en avskjæring, en lang gevinst eller en scoring. Denne evnen til å improvisere i firespillermodus bygde populariteten til Cyberball, noe som førte til mange turneringer over hele USA i en periode. Cyberball ble utgitt for Nintendo Entertainment System i 1992 av Jaleco. Tengen hadde til hensikt å gi den ut ulisensiert, men Jaleco kjøpte rettigheter til å publisere den først. Den har også blitt portert til andre plattformer, inkludert Commodore Amiga og Sega Genesis.
RePlay er Norges markedsplass for brukte og nye spill. Vi bruker sikker betaling og pålitelig fraktpartner i Posten for trygg handel.
På produktsiden står plattformen (f.eks. Nintendo Switch, PlayStation 5) tydelig. Sjekk at du har riktig konsoll før kjøp. Ved usikkerhet kan du spørre selgeren via annonsen.
Selgeren angir tilstand etter RePlays standard: Helt ny - Uåpnet, Som ny - Lite brukt, Pent brukt, Godt brukt eller Må fikses. I annonsen finner du også beskrivelse av innhold (komplett i boks, kun disk osv.).
Noen selgere tilbyr henting. Når du velger selger og går videre, kan du se om levering eller henting er tilgjengelig for det aktuelle tilbudet. RePlay bruker sikker betaling og anbefaler frakt via Posten når du velger levering.
RePlays retningslinjer for retur og reklamasjon gjelder. Sjekk alltid annonsebeskrivelsen og tilstandsangivelsen før kjøp, og ta kontakt med selger ved spørsmål.
RePlay.
Xbox 360
Ingen tilgjengelige annonser for øyeblikket.