
Trykk 1 på det alfanumeriske tastaturet. Du er nå fanget i Keynesium-landet. Du og motstanderen din er representert av de animerte figurene som vises nederst til høyre og nede til venstre i labyrintinngangen. Nettoverdien til hver figur er rett under den. Hver spiller starter med $500 000. To keynesianske roboter er i midten av skjermen på toppen av labyrintinngangen. Hver labyrint er et spill i et spill. Du og motstanderen din spiller mot robotene som representerer ulike faktorer i økonomien. Men dere spiller også mot hverandre. Du vil endre strategier gjennom hele spillet - noen ganger samarbeide med robotene for å hindre motstanderen din - noen ganger samarbeide med motstanderen for å slå robotene. Hver labyrint gir deg muligheten til å tjene penger eller muligheten til å henge på pengene du har. Et elektronisk signal vil dukke opp midtskjermen for å fortelle deg hva du kan forvente - og hvor mye penger som står på spill. Høyre kontrollenhet aktiverer figuren til høyre. Venstre kontrollenhet styrer figuren til venstre. Skyv joysticken fra deg for å få spilleren til å gå opp. Trekk joysticken mot deg for å få spilleren til å reise nedover. Trykk til høyre for å gå til høyre. Trykk til venstre for å gå til venstre. De keynesianske robotene styres av datamaskinen. De lysere robotene representerer den lettere siden av økonomien som inntekt, oksemarkeder og vellykkede investeringer. Disse robotene er unnvikende og vil prøve å løpe fra deg - men jo raskere du fanger dem, jo mer penger tjener du. De mørkere robotene representerer den dystrere siden av økonomien – ting som skatter, inflasjon og bjørnemarkeder. De vil prøve å fange deg uansett hvor du er i labyrinten. Men jo lenger du holder deg unna dem, jo mer penger vil du beholde. Det er mulig å finne et gjemmested i labyrinten der de mørkere robotene ikke kan finne deg. Det er syv typer labyrinter. INNTEKT, BElønning og INVESTERING gir deg en mulighet til å tjene penger. UTGIFTER, TYV, SKATTER og INFLASJON vil tvinge fradrag fra nettoformuen din med mindre du unngår robotene fullstendig under disse labyrintsekvensene. Mengden penger som står på spill i hver labyrint vil vises nederst i midten av skjermen. Etter et øyeblikk vil tallene begynne å synke. De mørke robotene vil øke hastigheten, og de lysere robotene vil bremse ned ettersom $ som står på spill reduseres. Nummeret på skjermen i det øyeblikket du tar kontakt med en robot vil automatisk bli beregnet til din nettoverdi. Du vil oppdage at de keynesianske robotene er små nok til å manøvrere fritt gjennom labyrinter. Men du er for høy til å reise gjennom noen av de trange passasjene uten å dukke hodet. Dette gjør du ved å trykke på handlingsknappen på håndkontrollen. Det er vanskeligere å løpe i denne posisjonen, så spilleren din vil bare gå med to tredjedelers hastighet. Hvis du ikke trykker på handlingsknappen når du får kontakt med lavt tak i labyrinten, vil datamaskinen gjøre det for deg automatisk, men du vil bare kunne løpe på halv hastighet. Veggene og taket i labyrinten inneholder en høy energiladning. Hvis noen del av spillerens kropp kommer i kontakt med en del av labyrinten, må du bryte den kontakten før du fortsetter løpeturen. Institutt for skitne triks! Når du først har fått kontakt med en robot, er det en god strategi å trakassere motstanderen. Hvis du berører motstanderen din og en del av labyrinten samtidig, vil motstanderen miste kontrollen over spilleren sin. Institutt for økonomisk samarbeid! Hvis du og motstanderen din utmanøvrerer robotene og får dem til å støte på hverandre, vil de automatisk gå tilbake til startposisjonene. Du vil vinne både tid og penger. Den første spilleren som oppnår en nettoverdi på mer enn én million dollar vinner. Keynesianerne vil hilse på triumfen din med et støt av elektroniske trompeter – og belønne deg med to billetter på den neste tidsmaskinen som skal stoppe i det tjuende århundre. Korte spill. Du kan spille mot klokken eller med et mål på $750 000 i stedet for en million. Lengre spill. Du kan spille for hvilken som helst dollarfigur du velger. TAKE THE MONEY AND RUN har mer enn en billion forskjellige labyrintkombinasjoner. Det er teoretisk mulig å spille natt og dag kontinuerlig i to tusen år uten å se den samme labyrinten to ganger! For å spille igjen, trykk på RESET-tasten på konsollen og trykk deretter på 1 på det alfanumeriske tastaturet.
RePlay er Norges markedsplass for brukte og nye spill. Vi bruker sikker betaling og pålitelig fraktpartner i Posten for trygg handel.
På produktsiden står plattformen (f.eks. Nintendo Switch, PlayStation 5) tydelig. Sjekk at du har riktig konsoll før kjøp. Ved usikkerhet kan du spørre selgeren via annonsen.
Selgeren angir tilstand etter RePlays standard: Helt ny - Uåpnet, Som ny - Lite brukt, Pent brukt, Godt brukt eller Må fikses. I annonsen finner du også beskrivelse av innhold (komplett i boks, kun disk osv.).
Noen selgere tilbyr henting. Når du velger selger og går videre, kan du se om levering eller henting er tilgjengelig for det aktuelle tilbudet. RePlay bruker sikker betaling og anbefaler frakt via Posten når du velger levering.
RePlays retningslinjer for retur og reklamasjon gjelder. Sjekk alltid annonsebeskrivelsen og tilstandsangivelsen før kjøp, og ta kontakt med selger ved spørsmål.
RePlay.
Sega Pico
Ingen tilgjengelige annonser for øyeblikket.