
Floating Cloud God Saves the Pilgrims er et Playstation Mini-spill for PSP og Vita. Floating Cloud God Saves the Pilgrims er akkurat det, et 2D-skytespill bygget rundt den eponyme guddommen (kontrollert av spilleren) og hans søken etter å beskytte åtte pilegrimer på deres reise over farlige territorier. Dine egne skudd slår bare hatten av dem, men å bli truffet av noe annet vil drepe en pilegrim og få ånden til å flyte avgårde med en trist liten klage. Dette er ille, ikke bare fordi pilegrimene er en de facto helsebar (å miste dem alle avslutter spillet), men å slå opp Cloud God avhenger av å høste kjærligheten deres – saftige små hjerter som dukker opp hver gang du dreper en fiende og øker i størrelse etter hvert som du sprenger mer. Du må få all kjærligheten (gitt form som hjerter) som de frigjør, som da gjør deg mye kraftigere enn du allerede er. Du øker i størrelse, ser mer truende ut, og angrepene dine er kraftigere. Pilegrimene blir mest begeistret når de er vitne til bakholdsangrep og spøkelser som blir tilintetgjort av deg. Når de er begeistret, produserer de mer kjærlighet, noe som betyr mer kraft for deg. Du må imidlertid være veldig forsiktig når du fotograferer. Du blir svakere for hvert skudd, så prøv å ikke kanalisere din indre krigsfreak og ha litt tilbakeholdenhet, til beste for både deg selv og pilegrimene. Du mister også noe av dampen hvis du blir truffet av fiendtlige styrker. Og noen ganger krever situasjonen at du ofrer din makt og gir dekning til pilegrimene fra fiendens angrep med deg selv. Det er to typer angrep: det normale skuddet (ved å trykke på X), og bombeskuddet (ved å trykke på Circle). Retningen til det normale bildet avhenger av hvilken retning du trykker på, så det er en viss strategi for hvilken del av skjermen du skal skyte fra. Å være for langt fra pilegrimene dine er veldig farlig, men lar deg dekke mer terreng, mens å starte et full frontalangrep kan beskytte pilegrimene dine ved å absorbere all den innkommende brannen. Du må tenke gjennom, i sanntid, hvilke taktikker du ønsker å bruke. Du kan alltid komme i midten, for så å skynde deg fremover, for så å komme deg på trygg avstand; miks og match, og du kom i gang. Bombeskuddet brukes hvis du er over fienden. Men det er ikke alt, siden noen fiender ikke kan drepes med bombeskuddet, bare med det normale skuddet, og omvendt. Det er også fiender hvor du må påføre bombeskuddskade først før du bytter til det vanlige skuddet for å ta dem ut. Fiender er varierte, og de ser bra ut, selv om de er sjofele og onde. Det er sjefskamper også, for å holde deg på tærne. Skygudens krefter og hjertesystemet passer så godt at enhver fiende kan bli ødelagt på et blunk - så de må være villedende, sleipe og noen ganger mange. Papirlykter sender ut en lysende flamme på døden, rødøyde rever gjemmer seg i naturen, imponerte stikker til for å frakte uheldige pilegrimer og guppende dukkehoder sender ut svermer av kyss. Hendene begynner å klore seg opp fra bakken, kråker dykker og bomber mannskapet ditt, og demoner med falliske neser skyter dem ut som smektende raketter i loop. De frekke orientalske stilingene er nydelige, og forvandler symboler til alt fra freaky momiji til djevler med pikk. Som dette antyder, er en av grunnene til at Floating Cloud God er en fornøyelse å spille dens visuelle oppfinnsomhet, som har plass nok til alt fra Wario-hyllester til det som ser ut som en gråtende bæsj. Denne store klumpen, som er introdusert i et nivå som kalles The Saddest Enemy, eksploderer i gobbets av mini-poo som er veldig nyttige for å bygge opp en hjertemultiplikator. Kanskje de er babyer? Det ville forklare tristheten. Floating Cloud God har poser mer der det kom fra, og til tross for Minis-taggen har den god plass til å puste (det er syv verdener med 27 etapper, inkludert bosskamper). Og det fortsetter å overraske. Kontrollene er selve enkelheten: venstre pinne for å flytte, en knapp for å skyte og en for å bombe. Men du innser snart subtiliteten i hvordan skyting påvirker bevegelse og omvendt, som du ganske snart er avhengig av mot hvert fiendemønster. Pilegrimene er også løst knyttet til Cloud God under noen seksjoner, og å lære hvordan de skal håndtere momentumet deres er en annen liten læringskurve. Siste touch er en liten detalj som binder opp alt. Pilegrimenes hatter kan forbedres. Det er ingen fordeler med dette i spillet, utover å se mye mer fantastisk ut, og det gjøres ved å fullføre etapper uten å miste en eneste pilegrim. Selvfølgelig, hvis du starter denne prosessen på første nivå og aldri mister en pilegrim, blir hattene bare bedre. Virker som en så liten ting, ikke sant? Snart vil ingenting annet enn en perfekt løpetur gjøre. Alternativet omstart er tilgjengelig, vel vitende og fristende. Hver gang en pilegrim falt, var det for mye å ta - jeg så ikke den lille ånden deres flyte til himmels så mye som alle mine fremtidige hodeplaggambisjoner. Og for å være rettferdig, på det tidspunktet hadde jeg fire karer med toppluer, to med blekkspruthoder og to med romhelthjelmer. Du kan ikke erstatte noen av dem med Norman og den brune capsen hans bare fordi en demon får et lykkeskudd. Det er det beste med Floating Cloud God Saves the Pilgrims. Du ønsker å redde dem, og ikke bare fordi de representerer "helse". Hattene er en stor del av det, men like mye er følelsen av stolthet over å være en dårlig gud - høste kraft i rett øyeblikk for å knuse gjennom kommende bølger, kjempe mot desperate bakvaktaksjoner mot hagl av dødelige kyss og kaste deg i kroppslig som en siste utvei (noe som noen ganger fungerer!). Den lille hylen når en pilegrim går ned er en skarp irettesettelse, et slag mot dagdrømmene til en altovervinnende guddom. Denne beskrivelsen ble samlet fra følgende anmeldelser: http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-19-floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review http://www.pspminis.com/8859/floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review-if-the-indication-of-a-good-game-is-a-longthy-title-then-that-rule-applies-her/
RePlay er Norges markedsplass for brukte og nye spill. Vi bruker sikker betaling og pålitelig fraktpartner i Posten for trygg handel.
På produktsiden står plattformen (f.eks. Nintendo Switch, PlayStation 5) tydelig. Sjekk at du har riktig konsoll før kjøp. Ved usikkerhet kan du spørre selgeren via annonsen.
Selgeren angir tilstand etter RePlays standard: Helt ny - Uåpnet, Som ny - Lite brukt, Pent brukt, Godt brukt eller Må fikses. I annonsen finner du også beskrivelse av innhold (komplett i boks, kun disk osv.).
Noen selgere tilbyr henting. Når du velger selger og går videre, kan du se om levering eller henting er tilgjengelig for det aktuelle tilbudet. RePlay bruker sikker betaling og anbefaler frakt via Posten når du velger levering.
RePlays retningslinjer for retur og reklamasjon gjelder. Sjekk alltid annonsebeskrivelsen og tilstandsangivelsen før kjøp, og ta kontakt med selger ved spørsmål.
RePlay.
PlayStation Portable (PSP)
Ingen tilgjengelige annonser for øyeblikket.