
I Game Dev Story fra et lite kontor og noen få tusen dollar i lommeboken, må du ansette nødvendig personell for å utvikle det første spillet til det nyfødte selskapet. Slik går listen over kandidater: det er en god programmerer, en artist litt knapp og en designer er ikke dårlig; hver av dem, takket være sine ferdigheter, kan gi en mer eller mindre relevant hånd i realiseringen av prosjektet. Når alt er klart må du til slutt velge typen og typen spill som skal realiseres, og husk at noen kombinasjoner vil gifte seg mye bedre enn andre. I Game Dev Story kan spilleren velge plattformen å utvikle prosjektet på, og her begynner ting å bli veldig interessant. Game Dev Story sporer faktisk de siste tjue årene av videospillindustriens historie, og gjenskaper den i form av en spennende parodi: vi starter fra de første datamaskinene, og ser så nesten alle de store bærbare og hjemmekonsoller annonsert. Navnene på selskaper, spill og plattformer har blitt revidert, men kan spores helt tilbake til originalene; Game Boy blir Game Kid og Microsoft er nå Microx. Men i tillegg til rekkefølgen konsollene lanseres i, har utviklerne valgt å beholde selv suksessen de har hatt på markedsnivå, noe som på den ene siden gjør det enda mer behagelig å gjenoppleve disse tjue årene fra innsiden, på den andre siden kan spilleren lett forutsi big business og floppe: ingen vil være så gale å utvikle et spill for Virtual Boy, PlayStation og PlayStation med en gang (2) føre til storboksing. Det er også årlige priser, der en jury belønner årets beste spill i de ulike kategoriene. I løpet av utviklingen av et prosjekt vil spilleren imidlertid aldri forbli med hendene: han må instruere sine ansatte for å dyrke ferdighetene deres, kjøpe utviklingssettene til de forskjellige konsollene, sende kunngjøringer og se etter nye ansatte. Det er essensielt å holde interessen til fansen høy, skape hype og se spillerne stille opp dager før kamp, mens salget kan øke takket være gode anmeldelser i spesialiserte magasiner. Og likevel, å lage en oppfølger til et vellykket spill betyr å starte oddsen med gode odds som spillet selger, mens spilleren kan bestemme om han skal investere alt i et ambisiøst prosjekt eller lage små titler på veldig kort tid, helt til et budsjett er nådd. høy nok til å kunne lage og plassere konsollen din på markedet.
RePlay er Norges markedsplass for brukte og nye spill. Vi bruker sikker betaling og pålitelig fraktpartner i Posten for trygg handel.
På produktsiden står plattformen (f.eks. Nintendo Switch, PlayStation 5) tydelig. Sjekk at du har riktig konsoll før kjøp. Ved usikkerhet kan du spørre selgeren via annonsen.
Selgeren angir tilstand etter RePlays standard: Helt ny - Uåpnet, Som ny - Lite brukt, Pent brukt, Godt brukt eller Må fikses. I annonsen finner du også beskrivelse av innhold (komplett i boks, kun disk osv.).
Noen selgere tilbyr henting. Når du velger selger og går videre, kan du se om levering eller henting er tilgjengelig for det aktuelle tilbudet. RePlay bruker sikker betaling og anbefaler frakt via Posten når du velger levering.
RePlays retningslinjer for retur og reklamasjon gjelder. Sjekk alltid annonsebeskrivelsen og tilstandsangivelsen før kjøp, og ta kontakt med selger ved spørsmål.
RePlay.
Nintendo Switch
Ingen tilgjengelige annonser for øyeblikket.