
Super Mario 128 er et kodenavn som ble gjenbrukt til to forskjellige beryktet høyprofilerte utviklingsprosjekter hos Nintendo på 1990- og 2000-tallet. Opprinnelig ment som en oppfølger til Super Mario 64, ble oppfølgeren kansellert og drivkraften ble gjenbrukt i en GameCube-teknologidemonstrasjon. Som debuterte på Nintendos Space World-messe i 2000, ble de demonstrerte grafikk- og fysikkkonseptene gradvis innlemmet i forskjellige spill gjennom 2000-tallet. Dette inkluderer den raske gjenstandsgenereringen i Pikmin, kulevandringsteknologien som brukes i The Legend of Zelda: Twilight Princess og Super Mario Galaxy, og fysikken til Metroid Prime.
RePlay er Norges markedsplass for brukte og nye spill. Vi bruker sikker betaling og pålitelig fraktpartner i Posten for trygg handel.
På produktsiden står plattformen (f.eks. Nintendo Switch, PlayStation 5) tydelig. Sjekk at du har riktig konsoll før kjøp. Ved usikkerhet kan du spørre selgeren via annonsen.
Selgeren angir tilstand etter RePlays standard: Helt ny - Uåpnet, Som ny - Lite brukt, Pent brukt, Godt brukt eller Må fikses. I annonsen finner du også beskrivelse av innhold (komplett i boks, kun disk osv.).
Noen selgere tilbyr henting. Når du velger selger og går videre, kan du se om levering eller henting er tilgjengelig for det aktuelle tilbudet. RePlay bruker sikker betaling og anbefaler frakt via Posten når du velger levering.
RePlays retningslinjer for retur og reklamasjon gjelder. Sjekk alltid annonsebeskrivelsen og tilstandsangivelsen før kjøp, og ta kontakt med selger ved spørsmål.
RePlay.
Nintendo GameCube
Ingen tilgjengelige annonser for øyeblikket.