
En Game Boy-versjon av Windows-puslespillpakken med samme navn, med 6 av de 10 spillene utgitt på PC, designet av Alexey Pajitnov, den originale Tetris-designeren, på én Gameboy Color-kassett. Jewel Chase. Et nivåbasert spill. Hvert nivå består av en labyrint av fargede stier, spredte verdisaker, låste dører, nøkler, en tyv (spilleren), på noen nivåer en motsatt tyv og en dør merket utgang. Målet er å nå utgangen for å fortsette til neste nivå, verdisaker kan "stjåles" for å score. Hvis den motsatte (datastyrte) tyven når utgangen før spilleren, er spillet tapt. Bevegelse er ikke mulig mellom forskjellig fargede fliser, med mindre det brukes en spesiell flerfarget 'bro'-stein. Totalt 99 nivåer. Vårhelg. Et rotasjonspuslespill, der et gitt mønster må gjenskapes ved å rotere elementer på spillefeltet. Oppstilling. Ved å bruke "Tetris"-stilblokker, må det bygges en kontinuerlig linje fra en skjermkant til en motsatt skjermkant. Elementer vises på en elementstabel, og kan velges fritt fra den og deretter plasseres hvor som helst på skjermen, uten å overlappe hverandre. Hvis elementstabelen er full, er spillet over. Så snart en linje er fullført, fjernes elementene i den linjen fra skjermen. Elementer vises raskere over tid. Finty Flush. Et rutenett på toppen av skjermen fylles sakte med flerfargede kuler. Spilleren kan velge en av 4 ruter nederst på skjermen for å flytte baller på én linje inn og ut av disse rutene. Rutene kan roteres i 90 graders trinn. Så snart en rute er helt full med kuler av samme farge, tømmes innholdet for å gi plass til flere kuler. 3 fylte firkantede rutenett gir et bonuspoeng, og neste nivå begynner (fliser vises raskere). Spillet er over når det øvre rutenettet er fullt. Fargekollisjon. En "Qix"-stilstråle (ingen bedre måte å beskrive dette - for det yngre publikummet - se for deg en blafrende vifte) beveger seg med økende hastighet gjennom en skjerm full av hindringer. Spilleren kan bare indirekte kontrollere den - hver gang retningsknappen trykkes, blir den "reflektert" i retningen som har blitt indikert. Målet er å treffe hindringer med en gitt farge og mønster, og unngå alle andre elementer. For å toppe ting, mønstrene endres over tid. Spillet avsluttes hvis feil hindringer har blitt truffet for mange ganger. Rottepoker. Små forskjellig fargede rotter mates automatisk inn i labyrinter, med labyrintdesign som endrer seg og blir mer komplekst under nivåprogresjon. Brytere tillater omdirigering av rottene for å arrangere visse fargekombinasjoner ("hender") av rotter. Hvis en gitt kombinasjon oppnås, forlater de medvirkende rottene spillefeltet gjennom en dør. Du går videre til neste nivå hvis et gitt antall rotter har blitt fjernet fra spillet. Spillet avsluttes hvis det ikke er plass igjen på spillefeltet for flere rotter. .
RePlay er Norges markedsplass for brukte og nye spill. Vi bruker sikker betaling og pålitelig fraktpartner i Posten for trygg handel.
På produktsiden står plattformen (f.eks. Nintendo Switch, PlayStation 5) tydelig. Sjekk at du har riktig konsoll før kjøp. Ved usikkerhet kan du spørre selgeren via annonsen.
Selgeren angir tilstand etter RePlays standard: Helt ny - Uåpnet, Som ny - Lite brukt, Pent brukt, Godt brukt eller Må fikses. I annonsen finner du også beskrivelse av innhold (komplett i boks, kun disk osv.).
Noen selgere tilbyr henting. Når du velger selger og går videre, kan du se om levering eller henting er tilgjengelig for det aktuelle tilbudet. RePlay bruker sikker betaling og anbefaler frakt via Posten når du velger levering.
RePlays retningslinjer for retur og reklamasjon gjelder. Sjekk alltid annonsebeskrivelsen og tilstandsangivelsen før kjøp, og ta kontakt med selger ved spørsmål.
RePlay.
Nintendo Game Boy Color
Ingen tilgjengelige annonser for øyeblikket.